电子游戏行业正经历一场深刻的变革,玩家们对实体游戏和零售店中游戏产品的未来表示担忧。索尼已迈出“全数字化”的步伐,引发了关于微软和任天堂是否会效仿的猜测。
尽管微软和任天堂尚未发布官方声明,但分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但仍然有望成为最后一家坚持生产实体游戏媒介的主流主机厂商。
Piscatella 指出,自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量呈现逐年下滑的趋势,取消实体光盘发行似乎是不可避免的,但他对于这一转变的发生速度感到意外。他表示:“现在已经是 2026 年了,我们必须着眼于未来。”
对于索尼 PS6 和微软代号“螺旋计划”的下一代主机,Piscatella 认为,近期的行业动态可能会进一步抑制电子游戏零售销量,这两款主机最终很可能成为纯数字发行平台。
然而,在谈及任天堂时,Piscatella 表达了他的看法:“我的直觉是,任天堂将继续坚持自己的独特道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”
据了解,任天堂拥有强大的线下零售渠道。Piscatella 进一步分析道:“过去几年,经销商对任天堂的支持力度不断增强,这种趋势在未来可能会持续。实体游戏并不会完全消失,但包装盒中包含下载码的情况可能会增多,同时周边商品和包含额外赠品的特别版游戏也可能成为主流。”